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martes, 17 de diciembre de 2013

El uso de los medio convencionales.



En las siguientes entradas nos vamos a centrar en los medios convencionales más utilizados en otras épocas educativas y que actualmente en su mayoría están en desuso.

Por eso, antes de empezar creo necesario reflexionar sobre el uso que se realizan de los materiales en el aula y su aplicación con los alumnos.

Antiguamente, se excusaban en la falta de información y sobre todo en qué antes, el diagnostico de las discapacidades era muy diferente, llegando a recurrir siempre a una escolarización en centros de educación especial e incluso ni si quiera eran escolarizados.

Hoy en día, las cosas han cambiado y cada vez más la legislación favorece una escuela integradora e inclusiva de calidad pero en la que falla la utilización de materiales.

Frente a esto, me pregunto ¿Tan difícil es encontrar un punto intermedio en el que tengamos una legislación que nos amparen unido a una utilización óptima de los recursos?


Es evidente, que la sociedad avanza y con ella la tecnología. Pero lo que sí que podemos hacer es adaptar los materiales para que sigan siendo útiles, ya que todos cumplen una función que les convierte en únicos.

Por ejemplo, aunque aparecen las pizarras digitales donde se puede escribir y que no se borre los papelógrafos nos pueden servir para trabajar en pequeños grupos dentro del aula y que la información en la que cada uno de ellos trabaja no desaparezca, teniendo en cuenta que todos pueden ir trabajando al mismo tiempo sin la necesidad de una pizarra digital por grupo.

Así también, nos encontramos con el caso del retroproyector. En este sentido la capacidad que nos ofrece de poder reflejar las cosas, aumentado o disminuyendo su tamaño es único para favorecer en este caso a los alumnos con necesidades educativas por discapacidad visual.


En este punto, abro un espacio para reivindicar el uso imprescindible que tienen todos los materiales convencionales que les convierte en únicos e insustituibles.


Pero eso sí, no debemos olvidar que todo esto es posible si el maestro se implica al 100% en su trabajo, preocupándose por sus alumnos ofreciéndoles a cada uno de ellos lo que necesita en cada momento.

lunes, 16 de diciembre de 2013

Papelógrafo y tableros. Retroproyector y títeres.


Desde que la educación era, más o menos, como hoy la conocemos se han utilizado infinitos procedimientos para dar clase y poder reflejar por escrito aquellas cosas que se consideraban importantes.

Nos referimos en este punto al Papelógrafo, tableros, retroproyector y títeres. Aunque los dos primeros podemos decir que están en un práctico desuso, los dos últimos siguen teniendo su utilidad dentro del aula. Ahora bien, la pregunta que me asalta es ¿Por qué se tiende a desechar aquello que reinventado su uso puede ser de gran utilidad?

Si reflexionamos y pensamos un poco podemos descubrir diferentes usos que seguir otorgando a los diferentes soportes antes mencionados y que nos serán de gran utilidad para ayudar en el proceso de enseñanza-aprendizaje a los alumnos con discapacidad visual parcial.

Es importante tener en cuenta esta diferenciación, ya que, los alumnos con discapacidad visual total necesitan otros soportes que comentaremos posteriormente.

Es ahora momento de distinguir de forma individual, los diferentes elementos nombrados antes y ver las posibles opciones de uso que nos proporcionan para poder trabajar con nuestros alumnos:


Papelógrafo: Está formado por un conjunto de hojas de papel que se sostienen sobre soportes de diferentes materiales. Nos permite escribir con cualquier utensilio de tinta y todo tipo de colores. Para su utilización es necesario escribirlo con anterioridad, ya que al ser de escritura manual retrasaría demasiado tener que escribir las ideas según se exponen en clase.
Las ventajas que aporta para alumnos con discapacidad visual son:
  • Permite escribir con letra muy grande y clara, al igual que separada, que permite al alumno descifrar con el apoyo de la descripción verbal lo que en ella aparece.
  • Nos permite llevar las ideas importantes ya organizadas para favorecer la adquisición ordenada y secuenciada por parte de los alumnos.
  • Conservan la información de manera permanente ya que, no es necesario borrar lo que se ha escrito, cambiando la hoja es suficiente.
  • En trabajos de pequeño grupo, ayuda a que los alumnos sin discapacidad tengan en cuenta las necesidades de sus compañeros en el momento de escribir en él y así integrarlo en el grupo de iguales como uno más.

Tableros: Podemos encontrarlos de diferentes materiales (velcro, fieltro, magnético), así como, también podemos encontrar modelos en los que el alumno puede colgar objetos e información. Las ventajas serían: 
  • Se pueden realizar en el tamaño que deseemos, por lo tanto, podemos adaptarnos a la capacidad visual que tiene cada alumno y así, hacerle partícipe de lo que el tablero contiene.
  • Se puede utilizar como método educativo, realizando con ellos actividades lúdicas pero que facilitan la adquisición de determinados conocimientos.
  • En el caso de los tableros de colgar, si tanto el tablero como los objetos a colgar son del tamaño adecuado el alumno con discapacidad visual puede participar activamente como todos sus compañeros del aula.

Retroproyector: soporte que contiene un cristal, una luz y una lupa, que gracias a unas plantillas situadas en el cristal, permite reflejar en una superficie determinada lo que contienen las plantillas, ya sea de manera aumentativa o haciéndolo más pequeño. Gracias a esta capacidad podemos mostrar cosas en un nivel tan grande que favorecemos la integración en las diferentes actividades que se realizan en el aula.


Títeres: También se conocen como marionetas. Pueden ser de diferentes tamaños, además de poseer diferente opciones de agarre (de dedo, de mano, de palo,…). Son múltiples los elementos con los que se pueden realizar, así como, lo que representan (animales, personas, personajes,…).
Se pueden utilizar para contar historias, como mascota de la clase, o incluso, otorgarle una función concreta dentro del aula que los niños puedan identificar. Al construirlas el maestro, puede elegir el tamaño que tiene y comprobar que todos los alumnos podrán verla desde el lugar en el que se posicionen dentro del aula.


En las líneas anteriores hemos comentado algunos de los usos que podemos darle a estos instrumentos que se encuentran en desuso, pero ¿Podrías aportar alguno más? 


No me gustaría terminar sin destacar la necesidad de innovación y reciclaje en educación, com hemos podido comprobar se desechan muchos materiales en vez de intentar dar un giro sobre su utilización y seguir usándolo, aprovechando al máximo sus posibilidades. ¿No crees?


domingo, 15 de diciembre de 2013

La pizarra: medio tradicional adaptado a las tecnologías.


El principal instrumento que se utiliza en las aulas españolas, y seguramente en gran parte del mundo, es la pizarra.

Tradicionalmente ha sido un tablero de pizarra que, con la ayuda de una tiza y un borrador, el maestro puede escribir y borrar cuantas veces quiera  mientras transmite información a sus alumnos durante el transcurso de la clase.

Debemos tener en cuenta, que la información que en ella se transmite no debe ser improvisada, ya que un buen uso de ella significaría utilizar para resaltar diferentes palabras o aspectos importantes dentro de un conjunto, así como esquematizar grandes contenidos en los que pretendemos que los alumnos aclaren las ideas y las estructuren en su cabeza.

Además, debemos escribir con letra clara, ampliada, bien separada  y limpia, evitando dar la espalda. Tenemos que pensar que lo que se muestra es similar a las transparencias que utilizamos en los retroproyectores (información esencial y con las palabras justas).

Si analizamos su uso en función del número de personas que están en frente, cabe destacar:
  • En grupos grandes facilita que todo el mundo tenga acceso al contenido, haciendo participe a toda la clase de los contenidos e ideas que se están exponiendo.
  • Si por el contrario se utilizan  en pequeños grupos, se pretende centrar la atención de las personas que lo forman.

En el momento de utilizarlas también debemos tener presente unas cuantas recomendaciones, ya que aunque en el caso de personas con ceguera total el uso de la pizarra convencional es innecesario (no así, es el uso de pizarras digitales), en el caso de personas con ceguera parcial tenemos que:

  • Sentarles en el aula cerca de la pizarra para facilitar que puedan observar el contenido.
  • Escribir los reflejos producidos por la excesiva entrada de luz a través de las ventanas.
  • Facilitaremos que el alumno identifique lo que se ha escrito gracias a la palabra, para ayudar en su aprendizaje, y cuando se pueda y necesite, su transcripción en el cuaderno personal del alumno.
TIPOS

A continuación pasaremos a mencionar los tipos de pizarra que se pueden encontrar en los centros escolares y que no podemos olvidar que constituye un medio de comunicación entre profesor y alumno:

  1. Pizarra convencional: Según la RAE: Cuadro de hule, lienzo barnizado, madera u otra sustancia apropiada, que se usa en las escuelas para escribir o dibujar en él con clarión o tiza y poder borrar con facilidad”. Cabe añadir que se sitúa en el panel principal del aula colgada de forma permanente.
  2. Pizarra blanca o veleda: se presenta como una lámina blanca (de diferentes materiales) que permiten escribir sobre ella con rotuladores específicos de diferentes colores. Al igual que la anterior, se puede borrar siempre que se quiera. A su vez, ofrece diferentes versiones: magnéticas, otras tienen cuadrículas o pentagramas serigrafiados para un uso más específico, móvibles, formadas por varias láminas blancas,…
  3. Pizarra digital: En la actualidad podemos encontrar que los centros educativos van sustituyendo las diferentes pizarras tradicionales por este otro tipo o, en ocasiones, se convierten en un complemento mutuo dentro del aula.
     
Pizarra convencional.
Pizarra blanca.
Pizarra digital.
   
      Dado que nos encontramos en la sociedad de la tecnología y que cada día se dan grandes avances en este campo, podemos encontrar diferentes tipos de pizarras digitales. Os dejo un enlace para que podáis consultarlo:


Cabe destacar que en esta página encontramos la definición de cada una de ellas y una breve explicación de sus características, su aplicación a personas con discapacidad visual viene apoyada por las diferentes aplicaciones así como los diferentes Hardware y Software que permiten una interacción entre el alumno y pizarra, pero esta cuestión será abordada más adelante.

La reflexión final que yo me hago es: si contamos con varios modelos de pizarra que nos ofrecen multitud de posibilidades educativas que integran a todos los alumnos en el aprendizaje diario ¿Por qué no se aprovechan al máximo todos los recursos con los que contamos?

sábado, 14 de diciembre de 2013

El juego.

En las diferentes entradas anteriores, he puesto de manifiesto los diferentes materiales más antiguos que podemos encontrar en un aula, pero si reflexionamos algo más y pensamos en algo que es todavía más antiguo y que está presente en todas las aulas y en multitud de actos sociales es el JUEGO.

El juego está presente desde épocas prehistóricas, y aunque ha evolucionado mucho el concepto que con el paso del tiempo se tiene de él, lo que sí es cierto es que es la herramienta que todos los niños en las primeras edades utilizan para socializarse y relacionarse con los demás.

De hecho en las etapas más adultas de la vida de una persona, el juego sigue cumpliendo esa función socializadora. Ejemplos claros son las partidas frecuentes de petanca en los parques, las partidas de dominó o los diferentes juegos de cartas,…

Por eso me asalta una duda ¿Porqué no se adaptan todos estos juegos tradicionales para que los alumnos con discapacidad visual (así como el resto) puedan jugar todos juntos?

Si lo pensamos bien no es tan difícil realizarlo, solo es necesario tiempo e ilusión por la lucha de una educación inclusiva e integradora de calidad. Ilusionarte porque tus alumnos con discapacidad participen de las situaciones cotidianas de un aula como un niño más, que pueda reír y enfadarse como todos los niños, ya que todos somos iguales.

¿No crees lo mismo?



Algunos ejemplos que podemos poner en práctica con alumnos con deficiencia visual pueden ser: 
  • Utilizar un dominó que tenga los números escritos en relieve para que los niños con discapacidad visual puedan, a través del tacto, identificar cada una de las fichas.
  • Jugar con barajas que lleven añadidas pegatinas con su descripción en braille.
  • Jugar a la gallinita ciega, puede ayudar a que el resto de compañeros empaticen con su amigo con deficiencia visual.
  • Preparar materiales que nos permitan realizar actividades lúdicas, a la vez, que trasladamos conocimientos: Bolas del mundo con relieve, cuentos y libros en braille o con letras aumentadas,…
  • Modificar juegos de mesa tradicionales para que la identificación de las diferentes fichas se realice a través del tacto (con distintos texturas, tamaños, pegatinas braille,…)

¿Me ayudas a ampliar la lista?  


A continuación, os dejo un enlace donde podemos encontrar juegos adaptados a niños que tienen deficiencia visual. ¡Espero que os sea de ayuda!